无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars 2014: Animated Trading Card Game)

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独一无二的全动态特效,共同回合制,集牌(TCG)游戏!……独一无二的全动态特效,共同回合制,集牌(tcg)游戏!……全自由牌交易系统 —— 玩家之间可毫无限制的进行牌自由交易

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

eins-liu:游戏枪械设计

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),无空仓挂机功能(弹时间分为分为正常弹时间和弹匣打空后弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……6、子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只做射线检测……,如偏向新手的武器可以好控制的后坐力,较大的弹匣容量,同类武器中较低的射速和中等的单发子弹伤害

黑月(Black Moon 黑月)

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更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……关于牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念

三狗评测:玩卡牌的上帝——simmiland评测

indienova.com/u/sangou/blogread/11718

最近好评如潮的游戏simmiland究竟怎么样,来看看三狗的第一篇评测吧。……(emmm他们是怎么生出来钚的还装在容器),拥有钚之后就可以建造传送门了,这样的话当使用the end……我拍的视频素材最后保留下来三张闪电,第一张劈到避雷针上了(两三格远也能劈到!)

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902

角色部件组成(多个精灵体)精灵体可以理解为实体内部包含的多个其他实体(称之为部件),比如角色背包同角色就是两个实体相对于局部坐标……一组部件合体为一个实体实体有自己的体积及位置。就这样我们的2d游戏世界最初的基础设计完成啦。……那么这个Z参数是必须的哦,了Z 我们就可以实现很多玩法啦

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……举一个例子来说游戏一打开,从4键到8键,能用的歌曲的所有难度都是直接放开的,虽然游戏内有等级设定,但在没有任何系统是等级的……ACHIEVEMENT游戏的主选单里有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

名字怎么都不对。。……猫的尾巴: @RadTik#4 最开始我以为那是个信封== RadTik: @weiyun#5 感谢……最后在steam从塔罗斯的类似物品翻到了 RadTik: @莉莉西亚#10 同,虽然我觉的我的第一印象很合理

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